被ダメージの計算教えて!!

224: えふじーおー 2018/04/28(土) 10:40:46.24 ID:es9pnrbJ0
被ダメージの計算でわからないのですが、自身の防御力30%アップと敵の攻撃力20%ダウンだと、合計被ダメージ割合は50%なのか70%*80%=56%なのかどちらになるのでしょうか?

226: えふじーおー 2018/04/28(土) 15:40:59.55 ID:f6PCz4A80
>>224
防御力を設定しなかった為、攻撃デバフと防御バフ合計で100になるとあらゆるダメージが0になるという素敵仕様

なので全体防バフキャラを複数並べると強い

3T持続でバフ100達成すると回避だの無敵だの要らんかったんや!になる

227: えふじーおー 2018/04/28(土) 17:32:30.18 ID:a/FSZ7Dn0
>>226
「I am the bone of my sword…」
「突き立て、喰らえ、13の牙!」
「御仏の加護、見せてあげる!」

228: えふじーおー 2018/04/28(土) 18:42:20.25 ID:f6PCz4A80
>>227
防御バフがかかってる時しか効果のない宝具の追加効果ってなかなかしょっぱいよね……
役に立つ場面は確かにあるけどさ

そしてダメージ抵抗とかいう敵専用バフには効かないという悲しみ

225: えふじーおー 2018/04/28(土) 10:53:58.49 ID:GNbhOLwW0
このゲームに防御力という概念は実はないので、内部的に敵の攻撃力が下がってるだけ
つまり攻撃力ダウンも防御アップも同じことなので50でいい
まぁデバフよりバフが確実にかかるし敵が変わっても効果あるから防御アップのが使いやすいけど

被ダメージの計算で

  

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