育成ソースが少なくまよってる
ぶっちゃけるなら、好きな方でいいと思う
性能的にはフレンド借りた感想だけど、
ざっくり分けると宝具ブッパ系アタッカー運用ならセミラミス、デバフ系アタッカー運用なら酒呑童子
後は手持ちの再臨素材で決めると良い
素材的にセミラミスは第三再臨で万死の毒針(7章)と最終再臨でスカラベ(6章)が必要なので最短6,7章
酒呑童子は蛇の宝玉が必要なので最短3章、ただし心臓*5がネック
個人的にはセミラミスの方が宝具回転率が良くて周回運用的にも○
1部未クリアでも、6,7章で第二再臨(maxLv60)で使いつつフレで稼げると思う
火力低めなのはしょうがないけどNP周りやバフデバフ関係は現環境に適合してるからわかりやすい
マーリン孔明ギル頼光と相性もいいし
星8個消費するけどスキル3は敵全体にバスター耐性ダウンと毒も撒けるしスキル1でNP稼ぎつつこれまた敵全体に弱体耐性ダウンを撒ける
スキル13使って宝具ブッパみたいな運用が多い
ただ宝具単体の威力はそれほどでもないので過信は禁物
スキルも魅了(防御デバフつき)と全体攻撃アップは使える
使い道自体が違うしなあ
二人とも本人頑張らなくてもスキルだけでパーティーに貢献出来るてのは変わらんが
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