個性がなさすぎる礼装をそろそろ何とかして欲しいんだよなぁ

951: まとめ 2019/05/11(土) 17:11:19.485 ID:FL+FXP5yM
個性がなさすぎる礼装をそろそろ何とかして欲しいんだよなぁ
特攻・特防・○○無効・耐性・スキルCT短縮・一定ターンで死亡させる擬似ステラ
色々差別化できると思うんですよ

955: まとめ 2019/05/11(土) 17:12:46.901 ID:cLJIsqwl0
>>951
今回敵スキルにCT増加→未使用スキルも+2ターンみたいなやつあったし逆に短縮とかやれそうよね
一回だけとかクソ効果にされそうだが
いや一回でも割とありか

963: まとめ 2019/05/11(土) 17:14:42.679 ID:ySDjrpWua
>>955
一回だけでも1ターン目から使用できるCT短縮手段ならアトラス院礼装や水着アルトリアのスキルがあるし宝具ならタマモとかいるから使い道ありそうだけどなー
ステータスはどっちか片方極振りの方が良さそう

959: まとめ 2019/05/11(土) 17:13:58.332 ID:z6qcdPu60
>>951
スキルも本当の意味でユニークなのってめったに増えないし
運営にチャレンジ精神が皆無なのがつらい
さらなるバランス崩壊を警戒してるのかもしれんけど、その割に既存の効果を盛りに盛りまくったスカディとかで平気でバランス崩壊させるし

971: まとめ 2019/05/11(土) 17:15:57.154 ID:cLJIsqwl0
>>959
チャレンジ精神を出して相性変更とか出しても使わないじゃん・・・

995: まとめ 2019/05/11(土) 17:19:53.286 ID:z6qcdPu60
>>971
防御相性等倍とか防御バフとやってること大差ないし結局ただのビビリ運営ですよ

965: まとめ 2019/05/11(土) 17:15:20.393 ID:44zxNxDP0
>>951
まあコストとリスクとリターンを考えるとね……
コマンコはちょっと抑えめすぎたけどダヴィンチちゃんとか出してきたしそっちで多少展開するつもりなんだろ
正直そこらへんに割くより鯖の強化頻度増やしてくれって感じではあるが

983: まとめ 2019/05/11(土) 17:17:59.743 ID:ySDjrpWua
>>965
もうどうにもならない鯖から強化クエスト・幕間による強化やモーション改修でヒット数やnp効率・スターの見直ししろと言いたいけど大体そういう残ってる余りものは大体後回しにされる宿命なのよね

スレッドURL: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1557547297/



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