ブレイクしたターンは何も行動しないってんならまだ許せたのだけれどねえ

741: えふじーおー 2018/06/08(金) 20:55:03.36 ID:iNh1GIkn0
ブレイクしたターンは何も行動しないってんならまだ許せたのだけれどねえ

745: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:03:32.58 ID:wpvLfUTZp
ブレイクしてもデメリットしか無いのが問題

747: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:05:10.98 ID:rKZua4A80
基本的に敵だけ有利にしてこっちだけ不利を押し付けてくるんだから、楽しくもないし…

748: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:05:31.10 ID:dF+29aGt0
今みたいにクエストが低APの高難易度なら初見殺しでも良いんじゃないの

749: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:07:11.17 ID:2L5+XX7nd
とはいえ最近はブレイク後もデバフ効いてたりして良心的になったと思うよ少しは

750: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:09:31.77 ID:mPU/fPrpd
最初期のブレイクカウンター宝具の流れがあまりにも酷すぎた

752: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:11:34.63 ID:0vgtbWAc0
>>750
そんなのあったのか・・・

753: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:12:31.28 ID:W2zcjw700
どういう強敵ならいいんだよw

766: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:21:33.78 ID:c/kpFcEA0
>>753
最終的に友になるの

754: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:12:38.61 ID:vRo4trhF0
戦略がある有意義な難しさと理不尽は違うということをよく分かって貰いたいよな
まあ初期のブレイクよりマシになったからいいよ
めんどくさいことに変わりはないけど
ブレイクしたらクラスが変わるとかの演出は好き

756: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:13:14.51 ID:lXXaIVUK0
初期のブレイクはデバフ全解除して仕切り直されてたからな
というかあれアナウンスなしで消えたり復活したりするから油断ならん

759: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:13:59.18 ID:GJ4CL+p2p
ブレイクないと凸黒聖杯Wマーリンオダチェン孔明で宝具ブッパで瞬殺になるからな
かといって、それでも殺せないくらいの膨大なHPにすると中堅以下のプレイヤーが手も足も出ずにブチ殺されるだろうし

767: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:22:46.86 ID:IQUYRKZRa
ブレイク自体はバランス落ち着いただろ
難易度云々とか出るクエはブレイクシステムそのものとは関係ない要素でバランスミスってるだけだ

768: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:23:43.98 ID:W2zcjw700
このシステムで初見殺し以外にやりようあんの?
他は運ゲー化ぐらいしかなくね?

771: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:27:25.87 ID:Fvev9CZL0
これでブレイクだ、からのHP3桁残りみたいな時はマジでめんどくさく感じる
ゲージとかCT計算しながらやってるとそれだけでだいぶ展開狂うこともあるしなぁ

774: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:35:01.69 ID:F7CDB5/w0
ブレイクあるからってギリギリ攻めるからそうなる
素直にオーバーゲージ。NPもりもり貯まるよ

776: えふじーおー 2018/06/08(金) 21:36:38.63 ID:fwFevjwxa
ブレイクはどぞどぞだけど
ストーリーボス戦や高難易度にありがちな解除不可のスキルだけは解せんのだが

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