224: えふじーおー 2018/09/25(火) 02:33:27.252 ID:OdMKXHak0
てかマジでジャガーの森糞ゲーすぎる
いちいちかかってるバフも確認しないといけないし
スクロールして確認しないとわからんバフとかクソダメの宝具なのか効くのか
いちいちかかってるバフも確認しないといけないし
スクロールして確認しないとわからんバフとかクソダメの宝具なのか効くのか
無駄に複雑化してわかりにくくして何が高難度なんかわからんわ
ギミックと解除不能バフの量増やせばいいってもんじゃねえぞ
229: えふじーおー 2018/09/25(火) 02:35:26.233 ID:noayrLIg0
>>224
なんか複雑化し過ぎておもんねえのは分かるわ
もっと原作再現しろ
なんか複雑化し過ぎておもんねえのは分かるわ
もっと原作再現しろ
233: えふじーおー 2018/09/25(火) 02:36:22.815 ID:dpgO/t5G0
>>229
300人のスパルタ兵出てきたじゃないすか今回
300人のスパルタ兵出てきたじゃないすか今回
250: えふじーおー 2018/09/25(火) 02:41:07.002 ID:noayrLIg0
>>228
全部勝ったけどバフが複雑過ぎて感覚的に把握しにくいめんどい
全部勝ったけどバフが複雑過ぎて感覚的に把握しにくいめんどい
>>233
あれは結構面白かった
258: えふじーおー 2018/09/25(火) 02:42:53.937 ID:wkrMH3kk0
>>233
あれは単純明快でむしろ悪くない
システム的にも複雑な要素無いし
あれは単純明快でむしろ悪くない
システム的にも複雑な要素無いし
228: えふじーおー 2018/09/25(火) 02:35:24.676 ID:+Ocs5jjx0
真っ当に勝てない脳筋がクソゲークソゲー騒ぎだすのは毎年の恒例です
235: えふじーおー 2018/09/25(火) 02:36:37.250 ID:OdMKXHak0
>>228
初期フィナーレぐらいならいいけどな
バフの数だけスクロールしないと出てこないくらい増やすとかほんま糞
初期フィナーレぐらいならいいけどな
バフの数だけスクロールしないと出てこないくらい増やすとかほんま糞
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