剣式はどう強化したら生き返るんだ?

854: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:13:17.944 ID:fKmtnSw+0
剣式はどう強化したら生き返るんだ? 
周回として高難易度用としてもチグハグ

864: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:14:44.413 ID:TuBinbFzd
>>854
宝具5で耐性無視即死確定にしようぜ

866: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:14:50.788 ID:5Ccjxvj60
>>854
宝具に強化解除でも付けるとかは?

867: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:14:52.433 ID:fafTYw5Ca
>>854
即死付与率100倍くらいにすればいいんじゃね?

856: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:13:54.036 ID:OR8NEXeb0
とりあえず困ったらNPチャージ50%つけとけの精神

860: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:14:28.089 ID:Og6GfPM+p
>>856
アストルフォは実際それで救済できたしあながち間違いじゃない気がする

857: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:14:01.921 ID:GSTqq1e90
相手が誰だろうと即死確定かな

865: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:14:47.363 ID:d6A2YMgg0
宝具火力上げてくれりゃいいよ
全体剣なんて趣味みたいな物じゃないですか

868: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:15:19.708 ID:8RFf2WaA0
剣式は宝具強化して宝具のHit数を5倍にして即死を削除してアーツアップを3ターンにして陰陽魚をNP獲得100にすればかなり人権になれる
ワンチャンあるか?

870: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:16:02.195 ID:H3NHgOSf0
剣式は多少やり過ぎでも特定の属性に即死確定でもいい気がする
今の周回事情見てると

885: えふじーおー 2019/02/12(火) 22:18:49.023 ID:3E01f11s0
剣式は青と同じクラスの同じレア度で同じ全体宝具な時点でお冊子

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